넥슨, 26일 '템빨'·'아주르 프로밀리아' 동시 출시…연말·내년 새 먹거리 키운다
등록 2026.11.14 11:00:00
웹소설·웹툰 원작 '템빨' 26일 출시…장비 개조·서버 간 거래
'아주르'도 26일 출시…팬아트 공모전·AGF로 팬덤 공략
'던파 키우기' 내년 상반기 출시…'빈딕투스'·'낙원'도 출격 대기
4분기 매출 9100억~1조원 전망…전년 대비 4~13% 감소
![[서울=뉴시스] 넥슨은 그레이게임즈가 개발 중인 신작 템빨: 오버기어드를 26일 자정 한국과 대만, 홍콩, 마카오에 동시 출시한다. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지](https://img1.newsis.com/2026/11/06/NISI20261106_0002284564_web.jpg?rnd=20261106081831)
[서울=뉴시스] 넥슨은 그레이게임즈가 개발 중인 신작 템빨: 오버기어드를 26일 자정 한국과 대만, 홍콩, 마카오에 동시 출시한다. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스]이주영 기자 = '메이플스토리'와 'FC 온라인'에 힘입어 3분기 매출과 영업이익이 두 자릿수로 늘어난 넥슨이 연말부터 새로운 수익원 확보에 나선다.
넥슨은 두 효자 게임의 성장세가 4분기에도 이어질 것으로 내다봤다. 다만 지난해 4분기 신작 '아크 레이더스' 출시로 실적 비교 기준이 높아진 데다, '던전앤파이터' 매출도 줄어들면서 4분기 전체 매출은 1년 전보다 최대 13% 줄어들 것으로 전망했다.
이에 넥슨은 이달 말 외부 개발사 게임을 유통(퍼블리싱)하는 신작 2종을 먼저 선보인다. 이어 내년부터는 직접 만든 자체 개발작을 잇달아 내놓으며 기존 주력 게임의 뒤를 이을 차세대 흥행작을 키울 계획이다.
13일 게임업계에 따르면 넥슨은 오는 26일 인기 웹소설·웹툰을 게임으로 옮긴 '템빨: 오버기어드'와 '벽람항로' 개발사의 신작 '아주르 프로밀리아'를 같은 날 내놓는다.
그레이게임즈가 개발한 '템빨: 오버기어드'는 한국과 대만·홍콩·마카오에서 출시된다. 만쥬게임즈가 개발한 '아주르 프로밀리아'는 넥슨이 국내 서비스를 맡는다. 두 작품 모두 PC와 모바일로 즐길 수 있다.
넥슨은 장비 제작과 서버 간 경쟁을 내세운 다중접속역할수행게임(MMORPG)과 캐릭터·탐험을 앞세운 서브컬처 게임으로 서로 다른 취향의 이용자층을 모두 흡수한다는 전략이다.
넥슨, '템빨' 원작 팬 겨냥…'아주르'는 출시 전부터 팬 창작 지원
서버를 하나의 '차원'으로 설정해 이용자가 소속 서버를 유지한 채 다른 서버를 방문할 수 있도록 했다. 다른 서버 이용자와 파티를 맺거나 보스를 공략하고 서버별 시세 차이를 활용해 거래소에서 물건을 사고팔 수도 있다.
![[서울=뉴시스] 넥슨이 '벽람항로' 개발사 만쥬게임즈의 신작 '아주르 프로밀리아'를 다음 달 26일 국내 출시한다. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지](https://img1.newsis.com/2026/10/23/NISI20261023_0002272297_web.jpg?rnd=20261023150340)
[서울=뉴시스] 넥슨이 '벽람항로' 개발사 만쥬게임즈의 신작 '아주르 프로밀리아'를 다음 달 26일 국내 출시한다. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지
넥슨은 국내판에 한국어 음성 더빙을 적용한다. 자사 콘텐츠 플랫폼 '넥슨 피크'에서 출시일까지 팬아트 공모전을 진행한다.
출시 후에는 다음 달 4~6일 일산 킨텍스에서 열리는 'AGF 2026'에 참가해 팬 창작물을 전시한다.
'던파 키우기' 내년 상반기로…4분기 매출은 감소 전망
넥슨은 당초 올해 4분기 출시 예정이던 모바일 방치형 RPG 던전앤파이터 키우기의 일정을 내년 상반기로 옮겼다. 일부 지역에 먼저 선보인 뒤 이용자 경험과 완성도를 개선할 부분을 확인했다는 설명이다.
내년 출시 라인업에는 '던전앤파이터 클래식'과 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트', 서울을 배경으로 한 좀비 생존 게임 낙원: 라스트 파라다이스도 포함됐다.
넥슨은 4분기 매출을 1077억~1189억엔(약 9100억~1조원), 영업이익을 40억~117억엔(약 340억~991억원)으로 전망했다.
넥슨은 메이플스토리와 FC 프랜차이즈의 성장세가 4분기에도 이어질 것으로 봤다. 다만 지난해 4분기에 '아크 레이더스' 출시 성과가 반영돼 비교 기준이 높고, '던전앤파이터' 프랜차이즈 매출도 전년보다 줄어들 것으로 예상했다.
결국 이달 말 나란히 문을 여는 신작 2종이 올해 4분기 실적에 반영되는 기간은 약 한 달 남짓이다. 연말 외부 신작들이 각기 다른 팬층을 빠르게 끌어모으고, 내년 자체 개발작들이 넥슨의 새로운 주력 매출원으로 안착할 수 있을지가 향후 실적 반등의 열쇠가 될 전망이다.
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